Ejercicio que trabaja la intensidad, el tiro en rápida ejecución y la picardía ofensiva y defensiva ya que el reglamento indica que pita la falta el /la jugador/a que la hace, esto provoca un alto estado de agresividad y lucha

– Reglamento:

1.- Si el balón no toca el aro puede meter canasta cualquiera

2.- La pita el que la hace y NO el que la recibe

3.- Si el balón toca el aro y eres del equipo que defendía tienes 1 de 3
opciones:

A.- Salir de al Bombilla y volver a entrar para anotar
B.- Pasar a un/a compañero/a y anotar
C.- Si hay lucha por el rebote y hay un toque antes de cogerla de otro jugador/a puedes anotar (da igual que sea del mismo equipo o del contrario, después de un toque ya se puede anotar, pero debe ser de un/a jugador/a diferente)

4.- No hay saque del equipo defensor después de la primera canasta, siempre es
METE/SACA después de la primera canasta